jueves, 12 de abril de 2012

Football Manager Handheld 2012 ya disponible para Android


Football Manager Handheld 2012
Ya esta disponible para Android el juego de gestión futbolística más vendido del mundo. Football Manager Handheld 2012 llega a nuestros dispositivos de la mano de SEGA y Sports Interactive, ofreciéndonos la misma versión que desde hace unos meses ya disfrutaban los dispositivos con iOS.
Football Manager Handheld 2012 te pone en la piel de un manager de un equipo de fútbol en el que tomas todo su control. Podrás gestionar de los traspasos y fichajes de jugadores, los entrenamientos, las tácticas y sentare en el banquillo para gestionar a tu equipo en tiempo real durante los partidos.
Football Manager Handheld 2012
Podemos elegir cualquier club de fútbol presentes en las ligas oficiales de los 12 países disponibles enFootball Manager Handheld: Alemania, Australia, Bélgica, Brasil, Escocia, España, Francia, Gales, Holanda, Inglaterra, Italia y Portugal.
Una vez seleccionado el club que queremos gestionar podemos seguir una carrera profesional en la liga de un país determinado o enfrentarse al modo Desafío (exclusivo de la versión Handheld), que ofrece un escenario a corto plazo con un objetivo específico que tendremos que superar.
Football Manager Handheld 2012
Football Manager Handheld 2012 se encuentra traducido al inglés, francés, italiano y español, y se encuentra disponible para cualquier dispositivo con Android 2.2 o superior en Google Play a un precio de 7,99 euros.
Football Manager Handheld 2012

Football Manager Handheld 2012 Versión 3.3

Código QR
  • Versión de Android: desde 2.2
  • Desarrollador: SEGA
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 7,99€
  • Categoría: Deportes

miércoles, 11 de abril de 2012

‘Project X Zone’ es el RPG para Nintendo 3DS que están preparando Sega, Capcom y Namco Bandai


Capcom - Namco Bandai - SEGA
La revista Famitsu le ha reventado la sorpresa a Sega, Capcom y Bandai Namco al desvelar los primeros detalles de ‘Project X Zone’, un título para el que el trío había lanzado una página web que en estos momentos todavía muestra una cuenta atrás (quedan 13 horas para que llegue a su fin) bastante inútil a estas alturas.
El viernes pasado hablábamos aquí del proyecto conocido como ‘Sega X Capcom X Namco Bandai’ a raíz de la actualización que había sufrido su página web, la cual había pasado de mostrar una serie de personajes pixelados llamados chromosomes a lanzarnos una cuenta atrás que llegaría a cero esta noche a las 00h. La historia es que ya sabemos qué esconde esa cuenta atrás.
‘Project X Zone’ es el nombre del juego que se esconde tras la colaboración de esas tres compañías y se trata de un RPG estratégico para Nintendo 3DS que cuenta con personajes de Sega, Capcom y Namco Bandai, los cuales irán en pareja a la hora de combatir. Incluso tenemos los primeros personajes confirmados y algunos scans. Allá va:
Capcom
Ryu y Ken de Street Fighter
X y Zero de Mega Man X
Dimitri y Dante de Darkstalkers y Devil May Cry
Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil
Sega
Sakura Shinguji y Ichigo Ogami de Sakura Wars
Akira Yuki y Pai Chan de Virtua Fighter
Kurt y Reala de Valkyria Chronicles 3
Cyrille y Toma y Ulala de Shining Force EXA y Space Channel 5
Namco Bandai
Sanger de Super Robot Taisen OG
Jin y Xiaoyu de Tekken
KOS-MOS y T-elos de Xenosaga
Yuri y Estelle de Tales of Vesperia
Kite y BlackRose de .hack
Os dejo una galería con los primeros scans. En cuanto tengamos imágenes con buena calidad las veremos en un nuevo post:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Señores de Sega, Capcom y Namco Bandai, ya pueden ir retirando la cuenta atrás y mostrar lo que tengan que mostrar. No tiene sentido seguir con el misterio.
Vía | Andriasang
Sitio oficial | Project X Zone

La Nintendo 3DS guiará nuestra visita al Louvre


Modernizarse no, lo siguiente: El Museo de Louvre de París ha anunciado que a partir de hoy reemplazará sus audioguías por consolas de Nintendo 3DS.
Como lo estás leyendo: La Nintendo 3DS guiará a los visitantes por las instalaciones y aportará información para ampliar las obras que se puede admirar en ese templo del arte mundial… ¡Y en tres dimensiones!
La idea de jubilar las audioguías de toda la vida surgió gracias a un proyecto conjunto entre Nintendo y el Museo de Louvre, para lo cual han desarrollado un software específico que incorpora mapas interactivos para que los visitantes sepan en todo momento en dónde se encuentran y a dónde dirigirse, animaciones en 3D con detalles adicionales de las piezas de arte expuestas, e información complementaria sobre los autores de las obras que se encuentran en el museo.
Una ventaja que tiene utilizar la Nintendo 3DS como guía del Louvre es que incluirá “circuitos” con las obras a visitar según nuestras preferencias y agrupados por temáticas: Para nadie es un secreto que este famoso museo parisino es extremadamente grande, así que hay que recorrerlo por partes para admirarlo mejor, y si nos traen rutas sugeridas, pues fabuloso. Ahora, para quiénes ya han tenido la fortuna de visitar el Louvre, y han visto las obras principales, la consola permite crear su propio itinerario, así que perfecto me parece.
Además, el software que desarrollaron para que la Nintendo 3DS cumpla esta función de guía, incluye facilidades para personas con algún tipo de discapacidad: Si es de movimiento, te configura el recorrido según la accesibilidad; mientras que si se trata de una discapacidad visual, incorpora una galería táctil especial.
Con información disponible en francés, inglés, español, alemán, italiano, coreano y japonés; no me cabe duda de que la Nintendo 3DS utilizada como guía del Louvre enriquecerá nuestra visita al museo, porque el disponer en todo momento de una guía interactiva que nos ayude a comprender mejor las obras que tenemos enfrente es un recurso muy valioso.
Y es que vamos, que a mi me gusta el arte, aunque no soy muy fan de recorrer museos porque os confieso que en gran medida no entiendo mucho de lo que veo: Si con este tipo de herramientas interactivas pueden irme contando detalles de las obras que voy viendo, de seguro la experiencia será mucho más satisfactoria porque sentiré que realmente me “estoy enterando” de lo que estoy viendo, ¿no crees?

Consegui la misma en ALIMAC:

'Resident Evil 6'. Detalles de su asequible edición premium (tan solo 1.000 euros) y la duración de su campaña (30 horas)


Resident Evil 6 - Premium Edition
Ayer nos llevamos una alegría gracias al tráiler más reciente del esperado ‘Resident Evil 6’, y es que, aparte de comprobar qué otras caras (conocidas y no tan conocidas) del universo ‘Resident Evil’ iban a hacer acto de presencia en este sexto capítulo, supimos que el trabajo de Capcom saldrá antes de tiempo. El 2 de octubre de 2012 en PS3 y Xbox 360, y más adelante en PC. Y hoy toca ver su llamada edición premium, reservada solamente para los más fans. Y a los que les sobre el dinero, claro está.
Su contenido consta, además del propio juego, de unas carcasas especiales para la propia caja del juego con motivos de Chris Redfield, Leon S. Kennedy, Jake (Wesker Jr.) y uno más secreto, y la chupa de cuero del propio Leon S. Kennedy. ¿Sabéis a cuánto asciende el total de todo esto? Pues a 105.000 yenes, lo que al cambio son 987.945 euros. Casi nada, ¿no? Calderilla zombie.
En la propia página oficial se nos detallan, en perfecto japonés, las medidas de esta chaqueta de cuero, pudiendo comprarla en distintos tamaños (S, M, L y XL). Pero claro, a ver quién es el gracioso que suelta tanta pasta por eso sabiendo que no incluye ningún DLC de serie. Bromas aparte, si hay algún interesado, que sepa que el ‘Resident Evil 6’ a Japón llegará dos días más tarde respecto a Europa. Esto es, el 4 de octubre. Y quizás hasta venga con el español de serie, como pasó con su anterior capítulo. Que por cierto, ¿recordáis lo poco que duraba éste? Pues el productor Eiichiro Sasaki ha comentado que ‘Resident Evil 6’ durará más que‘Resident Evil 5’ si sumamos sus tres campañas, puesto que llega a una cifra cercana a las 30 horas. Aunque por separado, cada campaña, durará un poco menos que aquel. Y seguro que si nos ponemos, menos aún. Si lo sabré yo…
Leon S. Kennedy
Vía | SiliconeraCVG
Sitio oficial | Biohazard 6

Mientras tanto conseguí en ALIMAC los anteriores:


DLC gratuito de Mass Effect 3 estuvo a la venta en Xbox Live


ME3_ResurgencePack
A contar de ayer se encuentra disponible el Resurgence Pack, un nuevo DLC para el modo multijugador de Mass Effect 3. Uno de los aspectos que más llamó la atención sobre este contenido fue su gratuidad… cosa que no fue tal en el bazar de Xbox Live.
Durante el día de ayer y por un par de horas, el nuevo contenido descargable de Mass Effect 3 estuvo disponible en Xbox Live a 320 Microsoft Points (USD $4). Apenas se percataron del problema, los muchachos de BioWare entregaron la siguiente información por medio de la cuenta oficial de Mass Effect en twitter:
“Por favor no compren el Resurgence Pack de 320 puntos de la interfaz de Xbox Live. Este fue subido de manera erronea y estamos trabajando para corregirlo”.
Esta situación ya quedó atrás y el contenido ya está disponible en Xbox 360 al precio que corresponde (cero). Por ahora no han aparecido usuarios acusando la perdida de 320 MSP, esto considerando que se avisó con anticipación que este DLC sería gratuito… aunque más de alguien debe haberlo comprado. Ni idea que sucederá con los puntos gastados por esos usuarios.
Resurgence Pack incluye 2 nuevos mapas, nuevos personajes y más armas para el modo online. Este DLC para Mass Effect 3 ya está disponible gratis para PS3, Xbox 360 y PC.

Según Eidos, crear nuevas sagas ya no tiene tanta importancia


deusex
Stéphane D’Astous, gerente general de Eidos Montreal cree que no existe la necesidad de antaño por crear nuevas sagas y postula que es mejor brindar innovación a las que ya hay.
Según D’Astous ya no existe presión en crear nuevas franquicias y que es mucho mejor intentar reinventar o revivir sagas conocidas, tal como su equipo lo hizo con Deus Ex:
“Recuerdo que en Electronic Arts, hace unos 3 o 4 años, decían ‘es necesario lanzar 3 nuevas franquicias por año’. Esa era la idea instalada. En nuestro caso quizás no hemos producido sagas nuevas pero hemos relanzado franquicias como Deus Ex y Thief, las que consideramos son casi como nuevas sagas, especialmente por el esfuerzo que han requerido. Así que recuperamos algo que pertenece a los grandes clásicos.
Tal vez no se puedan considerar sagas nuevas, pero hoy tienen un nuevo sabor. Los títulos son cada vez más sofisticados, ya no se basan en una o dos mecánicas de juego y creo que eso reemplaza la necesidad de crear franquicias nuevas.
Las ideas y la innovación son importantes pero creo que si eres capaz de llevar una saga existente a nuevas experiencias, la gente comprará tu juego. Ellos saben que se pueden relacionar mejor con una franquicia que han jugado antes”.
En vista de como ha evolucionado el mercado, lo que dice D’Astous tiene todo el sentido del mundo. Cuando un nombre ya está instalado en el mundo jugón resulta mucho más fácil venderlo ya que, de cierta forma, tiene una identidad propia y un nivel de calidad “asegurado”.
Los consumidores sabemos a lo que vamos cuando compramos un nuevo Call of Duty, un nuevo FIFA o un nuevo Halo… ahora, que marcas conocidas vengan siempre acompañadas de innovación, ejecución y calidad dista de ser una norma.

Crysis 3, filtrado por Origin


c3
Desde Crytek anticiparon hace poco que estaban por hacer el anuncio de un “nuevo gran proyecto”, sin dar nombre. Sin embargo, parece ser que no va a ser necesario porque ya todo mundo intuye de que se trata, y tanto así que hasta se filtraron imágenes del logo y de la preventa de juego en Origin.
Crysis 3 está por hacerse oficial gracias a la revista sueca Game Reactor, que tiene en portada una imagen super misteriosa de lo que parece ser una ciudad destruída. Sin embargo, al pasar por los típicos filtros de color se deja al descubierto un patrón hexagonal muy similar al del nanotraje característico de la saga. Por otra parte, al hacer una búsqueda de “Crysis 3 pre-order” en Google, aparece un resultado muy sospechoso como el de la imagen de abajo:
Más interesante aún es ver como alguien incluso encontró una imagen de lo que sería un promocional del juego, y también las miniaturas de venta de la “Limited Edition” en Origin.
Por ahora, habrá que esperar hasta el 16 de Abril, cuando Game Reactor revele por fin la exclusiva mundial de la que parece no haber muchas dudas respecto de cual es. Ya se comenta en los foros y otros lugares que el nuevo Crysis podría estar ambientado otra vez en una ciudad, aunque parece difícil que sea New York cuando el final de Crysis 2 es bastante claro respecto a lo que pasó en la ciudad. Por ahí se menciona Washington D.C., pero quien sabe.
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