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miércoles, 11 de abril de 2012

‘Project X Zone’ es el RPG para Nintendo 3DS que están preparando Sega, Capcom y Namco Bandai


Capcom - Namco Bandai - SEGA
La revista Famitsu le ha reventado la sorpresa a Sega, Capcom y Bandai Namco al desvelar los primeros detalles de ‘Project X Zone’, un título para el que el trío había lanzado una página web que en estos momentos todavía muestra una cuenta atrás (quedan 13 horas para que llegue a su fin) bastante inútil a estas alturas.
El viernes pasado hablábamos aquí del proyecto conocido como ‘Sega X Capcom X Namco Bandai’ a raíz de la actualización que había sufrido su página web, la cual había pasado de mostrar una serie de personajes pixelados llamados chromosomes a lanzarnos una cuenta atrás que llegaría a cero esta noche a las 00h. La historia es que ya sabemos qué esconde esa cuenta atrás.
‘Project X Zone’ es el nombre del juego que se esconde tras la colaboración de esas tres compañías y se trata de un RPG estratégico para Nintendo 3DS que cuenta con personajes de Sega, Capcom y Namco Bandai, los cuales irán en pareja a la hora de combatir. Incluso tenemos los primeros personajes confirmados y algunos scans. Allá va:
Capcom
Ryu y Ken de Street Fighter
X y Zero de Mega Man X
Dimitri y Dante de Darkstalkers y Devil May Cry
Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil
Sega
Sakura Shinguji y Ichigo Ogami de Sakura Wars
Akira Yuki y Pai Chan de Virtua Fighter
Kurt y Reala de Valkyria Chronicles 3
Cyrille y Toma y Ulala de Shining Force EXA y Space Channel 5
Namco Bandai
Sanger de Super Robot Taisen OG
Jin y Xiaoyu de Tekken
KOS-MOS y T-elos de Xenosaga
Yuri y Estelle de Tales of Vesperia
Kite y BlackRose de .hack
Os dejo una galería con los primeros scans. En cuanto tengamos imágenes con buena calidad las veremos en un nuevo post:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Señores de Sega, Capcom y Namco Bandai, ya pueden ir retirando la cuenta atrás y mostrar lo que tengan que mostrar. No tiene sentido seguir con el misterio.
Vía | Andriasang
Sitio oficial | Project X Zone

La Nintendo 3DS guiará nuestra visita al Louvre


Modernizarse no, lo siguiente: El Museo de Louvre de París ha anunciado que a partir de hoy reemplazará sus audioguías por consolas de Nintendo 3DS.
Como lo estás leyendo: La Nintendo 3DS guiará a los visitantes por las instalaciones y aportará información para ampliar las obras que se puede admirar en ese templo del arte mundial… ¡Y en tres dimensiones!
La idea de jubilar las audioguías de toda la vida surgió gracias a un proyecto conjunto entre Nintendo y el Museo de Louvre, para lo cual han desarrollado un software específico que incorpora mapas interactivos para que los visitantes sepan en todo momento en dónde se encuentran y a dónde dirigirse, animaciones en 3D con detalles adicionales de las piezas de arte expuestas, e información complementaria sobre los autores de las obras que se encuentran en el museo.
Una ventaja que tiene utilizar la Nintendo 3DS como guía del Louvre es que incluirá “circuitos” con las obras a visitar según nuestras preferencias y agrupados por temáticas: Para nadie es un secreto que este famoso museo parisino es extremadamente grande, así que hay que recorrerlo por partes para admirarlo mejor, y si nos traen rutas sugeridas, pues fabuloso. Ahora, para quiénes ya han tenido la fortuna de visitar el Louvre, y han visto las obras principales, la consola permite crear su propio itinerario, así que perfecto me parece.
Además, el software que desarrollaron para que la Nintendo 3DS cumpla esta función de guía, incluye facilidades para personas con algún tipo de discapacidad: Si es de movimiento, te configura el recorrido según la accesibilidad; mientras que si se trata de una discapacidad visual, incorpora una galería táctil especial.
Con información disponible en francés, inglés, español, alemán, italiano, coreano y japonés; no me cabe duda de que la Nintendo 3DS utilizada como guía del Louvre enriquecerá nuestra visita al museo, porque el disponer en todo momento de una guía interactiva que nos ayude a comprender mejor las obras que tenemos enfrente es un recurso muy valioso.
Y es que vamos, que a mi me gusta el arte, aunque no soy muy fan de recorrer museos porque os confieso que en gran medida no entiendo mucho de lo que veo: Si con este tipo de herramientas interactivas pueden irme contando detalles de las obras que voy viendo, de seguro la experiencia será mucho más satisfactoria porque sentiré que realmente me “estoy enterando” de lo que estoy viendo, ¿no crees?

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lunes, 9 de abril de 2012


Mario Tennis Open y sus minijuegos en un nuevo trailer

Mario Tennis Open
Mario Tennis Open es la secuela a Mario Tennis que llegará en Mayo a la 3DS, y como buen juego de deportes que esté basado en el mundo de Mario, tiene que tener por obligación algunos modos de juego que se salgan de la norma del estricto deporte. ¡Minijuegos!
En esta ocasión, el Mario Bros. original sirve para un objetivo totalmente nuevo, que no es otro que pegarle pelotazos a los enemigos y objetos que pululan por los míticos escenarios conocidos por medio mundo. Y la pelota hasta se agranda al darle al hongo aquel, tal como lo hacían y lo siguen haciendo Mario y Luigi en las versiones más clásicas de sus aventuras.
El resto de minijuegos, algunas variantes conocidas y otras no tanto como pasar la pelota por ciertos aros, apuntarle a un cuadrante para ganar monedas, y tener que responder tiros aún cuando en la pantalla no se vea nada. Mario Tennis Open llega el 20 de Mayo a 3DS.
Link: 

jueves, 5 de abril de 2012

Nintendo responde a los rumores sobre el poder gráfico de la Wii U

wii u 2
Recientes y categóricos rumores indicaban que la nueva consola de Nintendo, la Wii U, contaría con un hardware menos potente que la PS3 o la Xbox 360. Hoy Nintendo respondió a estas declaraciones.
En breves pero claras declaraciones, un representante de la empresa se refirió a la mencionada polémica restándole importante y destacando las cualidades de la nueva plataforma y de la filosofía de Nintendo:
“No nos enfocamos en especificaciones técnicas. Entendemos que a la gente le gusta analizar los gráficos y la potencia de proceso, pero la experiencia de juego es y será más importante que números y cifras”.
La declaración de este representante de Nintendo of America no llega a ser sorprendente ya que va de la mano con la filosofía y principios de la compañía. Lo interesante es que -a pesar que no confirma ni niega los recientes rumores sobre el hardware- alguien de Nintendo se pronuncia sobre este tema, confirmando lo que muchos ya sabían: desean enfocarse en la experiencia de juego, dejando lo técnico en un segundo plano.

viernes, 23 de marzo de 2012

‘Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes’, ya podemos ver a Mickey y Oswald en movimiento gracias a su primer tráiler


Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes
Hace un par de días nos enteramos de que ‘Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes’ será un juego con un fuerte componente musical según las declaraciones del propio Warren Spector. Había un par de imágenes o tres que no contaban con demasiada calidad, pero en estos momentos ya podemos echarle un vistazo al primer tráiler.
Es curioso que, teniendo en cuenta lo que comentaba del apartado musical, en este vídeo hayan decidido no mostrar nada relacionado con ello. Echadle un vistazo:
Ventana externa
Queda claro que Mickey y Oswald van a ser inseparables en este ‘Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes’. En realidad el conejo afortunado podrá ser controlado por la IA, pero también por un segundo jugador para llevar a cabo nuestras aventuras en modo cooperativo.
Tal y como se indica en el final del vídeo ‘Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes’, que saldrá para PS3, Xbox 360 y Wii, será lanzado en septiembre.
Vídeo | YouTube