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martes, 27 de marzo de 2012

¿Creías que 'Alex Kidd' estaba muerto? Pues va a ser que no


Alex Kidd
¿Alguien recuerda al pobre ‘Alex Kidd’? Fue la primera mascota de Sega y bueno… eran los ochenta, era muy feo, tenía unas manos muy grandes y le pasó como a casi todas las mascotas sin carisma. Acabó metido en el baúl de los recuerdos junto a Toki, Ecco y el Dr.Zan llorando por su aciago destino. Llorando hasta ahora ya que alguien en Sega ha decidido abrir el maldito baúl e insuflarle vida a algunos de ellos.
Y es que según han descubierto en Siliconera varios juegos clásicos de Sega han pasado la certificaciónPEGI y podrían acabar viendo la luz en XBox Live Arcade dentro de relativamente poco. ¿Qué juegos clásicos resucitarán en Xbox?
Apuntad que son unos pocos y muy buenos. ‘Alex Kidd in Miracle World’, ‘Super Hang-On’, ‘Golden Axe’, ‘Golden Axe 3’, ‘Streets of Rage’ y ‘Streets of Rage 3’ (juegazo en toda regla). Canela fina y tremendos momentos los que nos dejaron estos clásicos.
¿Recordáis lo durísimo que era el maldito ‘Alex Kidd’? ¿Recordáis cómo puteaba al jugador y la dificultad de algunos retos? ¿El piedra papel tijera? Desde luego un juego así sólo puede estar en el catálogo olvidado de Sega y en los mejores 10 juegos de Master System según VidaExtra. Sega, siempre sega.

lunes, 19 de marzo de 2012

Mark Rein dice que el Unreal Engine 3 es lo mejor para los juegos primerizos de la next-gen

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Según los genios de Epic Games, el Unreal Engine 3 es hoy por lo más versátil y avanzado que hay en el mercado. Y tanto así, que si hoy en día alguien quisiera desarrollar un juego para la siguiente generación de consolas, el UE3 es simplemente “la mejor opción que hay”.
Hablando con CVG durante la GDC, Mark Rein dice que todo lo que se vió en la brutal demo del Samaritano está actualmente presente como opción para el Unreal Engine. “Hay gente que está trabajando en PC de gama alta con el motor, y en cosas que no son videojuegos. Y realmente están llevando la tecnología más allá, pero lo mejor de todo es que todo eso ya se puede hacer hoy en día. El Unreal Engine va a ser el caballo de batalla para este año”.
“Si quieren hacer un juego de lanzamiento para una consola futura, el UE3 es la opción. O de la misma forma, con el Unreal se puede hacer un Mortal Kombat en Vita, Xbox, PS3, y hasta en el iPad. El Unreal Engine funciona tanto para el smartphone más pequeño, como para el PC con las mejores especificaciones posibles”.
Y Rein también dice que, por ahora, el Unreal Engine 4 es demasiado futurista; de ahí a que venda la versión más nueva de su motor -UE 3.9- con tantas ganas, y de la misma forma, le pide a los fabricantes de consolas que no se pongan tacaños con la tecnología y que saquen algo lo más poderoso que se pueda.